Ace Combat 7: Skyes Unknown

Plataformas: PS4, XBOX One

Niño rata, ¿De qué va esto?

Ace Combat 7 es un simulador de vuelo arcade en el que avanzaremos a lo largo de la historia a medida que realicemos distintas misiones, cada una de ellas con un abanico muy variado de objetivos.

En esta entrega dejamos a un lado aquel experimento que fué Ace Combat : Assault Horizon (que personalmente prefiero olvidar) y volvemos una vez más al mundo ficticio de Strangereal, concretamente al conflicto entre los países de Usea y Osea, y al desarrollo de la guerra.

¿Es cutre?

Visualmente es precioso. Es cierto que al ser un simulador de vuelo, hay muchas menos cosas en pantalla que por ejemplo,  en un sandbox, y que a priori, es menos ambicioso. Los cambios metereológicos, la humedad en el cristal de la cabina al atravesar una nube, la iluminación, y por supuesto, el modelado de todos los aviones, cumplen con creces todo lo que podríamos esperar de un Ace Combat de esta generación y nos mete de lleno en su mundo.

La historia, y perdonadme la precisión de andar por casa, es una historia de guerra a la americana contada por japoneses, así que tiene un “tufillo” anime durante todo el juego que le juega a favor y que personalmente me encanta.

La historia está muy bien tramada, con sus giros, su profundidad y, a veces, sus locuras a la japonesa, pero repito, yo estoy aquí por el drama.

La banda sonora es absolutamente épica y a ratos arriesgada (saltando de un estilo a otro y usando sonoridades realmente distintas en algunos puntos, pero con criterio y gusto) complementando perfectamente al juego, así que un beso en la frente desde aquí a Keiki Kobayashi (Ace Combat, Tekken, Street Fighter, Soul Calibur), su compositor.

Los controles son muy intuitivos y puedes elegir entre un sistema para virar el avión más sencillo y uno más realista y complicado. Aunque Ace Combat 7 es un juego muy disfrutable y con el que rápidamente aprendes  a jugar, tendrás que esforzarte mucho por avanzar entre misión y misión ya que el juego no te va a regalar ninguna victoria.

¡Cállate ya y dame una conclusión!

Mi conclusión (sin haber probado el multijugador o el modo VR) es que estoy ante el Ace Combat que llevaba esperando desde aquel Ace Combat 3:Electrosphere que me robó el corazón para siempre. Como he comentado antes, los gráficos son de nota, al igual que la historia y la banda sonora. Las misiones son variadas y divertidas, y la curva de aprendizaje, si eres novel, es muy satisfactoria. Ahora vamos a lo negativo:

He encontrado realmente complicado seguir la historia a la vez que realizaba una misión, y es que durante el proceso, los personajes no paraban de hablar entre ellos, muchas veces dando información vital para cumplir nuestros objetivos de manera satisfactoria.

El problema viene cuando te das cuenta que es imposible leer toneladas de subtítulos mientras esquivas misiles, evitas comerte el suelo y, a la vez, cargarte a todo Cristo. Es cierto que existe la opción de no mirar a los subtítulos y escuchar las voces (en inglés o japonés) pero el efecto de comunicación por radio, las explosiones, y los demás efectos de sonido, suelen tapar diálogos importantes y muchas veces fallaremos la misión por pasar por alto algo que nos estaban diciendo por radio.

Por otro lado, y sin ser algo necesariamente malo, es que el juego me ha dejado con ganas de más. Aún tengo que descubrir si me ha parecido corto o no, pero las 11 horas que he tardado en acabar la campaña se me han pasado volando. Es cierto que hay multitud de aviones, armas y mejoras que comprar, pero por pedir…

Víctor
Víctor
Niño Rata
¿A qué se dedica?
Control de plagas especializado en niños-rata.

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