Devil May Cry 5: Una vuelta a lo que Devil May Cry nunca debió dejar de ser

Plataformas: PS4, XBOX ONE, PC

Niño rata, ¿de qué va esto?

Devil May Cry es una saga de juegos Hack n’ Slash que debutó de la mano de Capcom en la PS2 allá por el 2001.

En un principio, su director, Hideki Kamiya (Resident EVil 2, Bayonetta), desarrolló el primer Devil May Cry con la premisa de crear el próximo Resident Evil 4, pero al ver que el resultado final se estaba alejando mucho de lo que debería ser un Resident Evil, decidieron que acabase como una nueva IP más basada en la acción y en la estética barroca / gótica

El último Devil May Cry (si obviamos los ports y revisiones de los últimos años) salió en 2013 y era una desgracia de reboot de la saga del cual no os voy a contar nada más porque realmente no lo merece. Quien quiera jugar al último Devil May Cry digno, ahí está el 4, pero para mi no hay nada como la trilogía original.

devil may cray 5

¿Es cutre?

Este Devil May Cry 5 comparte motor gráfico (RE Engine) con el Resident Evil 7 y el Resident Evil 2 Remake. Curiosamente, si habéis leído mi crítica de este último, recordaréis que una de mis mayores pegas a nivel gráfico era lo vacíos y faltos de detalles que se sentían algunos escenarios. Bueno, pues aquí no sucede nada de esto.

Gráficamente Devil May Cry 5 es un juego impecable; fluido, con buenos efectos de luces y sombras, buenas texturas y sobretodo bonito, muy bonito, con un diseño de niveles sólido y un apartado artístico a la altura de cualquiera de las anteriores entregas. El diseño de los personajes sigue la línea ya marcada por Capcom en Resident Evil 7 y Resident Evil 2 Remake, es decir, se busca el realismo en los personajes, pero con una dirección de arte en cuanto a enemigos y localizaciones, muy similar a la vista, por ejemplo, en Devil May Cry 3.

A nivel de sonido y banda sonora, se puede elegir que el doblaje de los diálogos sea en inglés o en japonés (pudiendo seleccionar los subtítulos en castellano) y la música sigue siendo una especie de Rob Zombie de Hacendado en bucle lo cual me parece maravilloso, con algunos momentos un poco más vergonzosos de metal mezclado con dubstep.

A nivel jugable es un juego con un sistema de combos muy profundo pero a la vez muy satisfactorio y muy muy fácil de disfrutar desde el principio. Que puedas jugar y rejugar con tres personajes distintos como son Dante, Nero y V hace el juego el triple de interesante ya que cada uno tiene una forma absolutamente distinta de luchar. Mención a parte el decir que cada personaje podrá mejorar y ampliar sus habilidades entre misión y misión a la vez que ciclar nuestra vida y demás.

La historia continúa los estándares a los que nos tiene acostumbrados la saga y, para aquellos que no estén familiarizados, existe la opción de ver un vídeo que te pone al día de todo lo sucedido hasta la fecha. Es de agradecer que se hayan añadido personajes nuevos, que regresen otros míticos del mundo Devil May Cry, y sobretodo, que no se haya continuado por la senda que abrió el reboot del 2013.

devil may cry 5

¡Cállate ya y dame una conclusión!

Tengo muy claro que Devil May Cry 5 me ha encantado; una jugabilidad sencilla, satisfactoria y profunda, una campaña relativamente larga con tres personajes totalmente distintos, unos gráficos espectaculares y fluidos y una banda sonora que sigue la estela de las anteriores entregas. En fin, una vuelta a lo que Devil May Cry nunca debió de dejar de ser.

devil may cry 5

 

Víctor
Víctor
Niño Rata
¿A qué se dedica?
Control de plagas especializado en niños-rata.

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