Resident Evil 2 Remake: Un zombi del Resident Evil 2 muy divertido

Plataformas: PS4, XBOX ONE, PC

Niño rata, ¿de qué va esto?

Resident Evil es una saga de videojuegos de terror que popularizaron el género del survival horror en los noventa, labrándose una reputación inmaculada y ganándose así el corazón de millones de niños rata worldwide.

En este caso Resident Evil 2 Remake -como su nombre indica-, es el Remake del Resident Evil 2, uno de los juegos más queridos de la saga y, por ende, una tarea titánica para Capcom a la hora de reimaginar un clásico absoluto que lleva siendo pedido por los fans desde hace décadas.

¿Lo habrán conseguido? Veamos…
resident evil 2 remake

¿Es cutre?

Vayamos por partes. El apartado gráfico me ha parecido a ratos brillante y a ratos irregular. Tanto las animaciones de los personajes y de los enemigos, como su modelado, iluminación y el diseño de los escenarios me han parecido de sobresaliente. El lavado de cara en pos del realismo le ha sentado muy bien a este Resident Evil 2 Remake y creo que en Capcom han sabido encontrar un buen equilibrio entre el respeto (que a algunos les podrá parecer excesivo) al original y la inclusión de novedades que mantengan el juego fresco (que luego comentaré sin destripes).

¿Qué me ha parecido de suspenso a nivel gráfico? Algunos escenarios me parecen demasiado simples, poco detallados (como por ejemplo los escenarios exteriores), con texturas de baja calidad e incluso (lo que más me ha llamado la atención) con una repetición de assets alarmante, algunos de ellos heredados del Resident Evil 7 con el que comparte motor gráfico. No pude parar de fijarme y contabilizar la cantidad de veces que veía la misma camisa blanca colgada, los mismos cuatro modelos de coches, el mismo cenicero con mil cigarrillos, los libros de las estanterías o las imágenes de los cuadros repetidas una y otra vez habitación tras habitación. Es una pena (y absolutamente impensable para un AAA) que, con todo el trabajo que ha habido en el juego, se haya “maltratado” así el acabado final de algunos de los escenarios.

La banda sonora es correcta y en la mayoría de momentos opta por el sonido ambiente, sin tener ningún momento excesivamente memorable. En mi caso, preferí pasar por caja y comprar el DLC para poder escuchar la banda sonora del original. El doblaje y localización al castellano están muy bien resueltos (aunque podemos elegir también las voces en inglés y japonés), con buenas traducciones y dobladores de renombre. La única pega es que la voz de Lorenzo Beteta (doblador de Fox Mulder, por poner un ejemplo) no me pega para un personaje de la edad de Leon.

Los controles son perfectos y suaves. Se juega de forma fluida y es muy fácil apuntar, incluso mientras se anda o corre (beneficiando siempre con un apuntado más preciso si estamos quietos). En cuanto a las mecánicas, son las mismas que llevamos viendo estos últimos veinte años: encontrar objetos para resolver puzzles, conseguir llaves para abrir puertas e ir eliminando o evitando enemigos para poder avanzar. Se han añadido objetos defensivos en la línea del Resident Evil Remake que servirán para zafarnos sin sufrir daños cuando nos agarra un enemigo, y también se ha incluido la mecánica de poder crear munición extra mediante la combinación de dos tipos de pólvora, a lo Resident Evil 3: Nemesis.

Respecto a la historia, es prácticamente la misma que vimos en 1998 con algunos matices, cambios de orden en la sucesión de los eventos o reimaginando de una manera más “realista” ciertos tramos. Todo un acierto la expansión y el cambio estético del laboratorio subterráneo, con un montón de guiños al Resident Evil: Outbreak. Es cierto que se han añadido algunos momentos nuevos que aportan algo de trasfondo al universo del juego, pero no llegan a ser memorables ni son hitos que vayan a definir la historia de Resident Evil en adelante.

resident evil 2 remake

Un mix de hierbitas (Lo que más me ha gustado)

  • Gráficamente tiene momentos realmente brillantes, rozando el fotorrealismo en alguna escena.
  • El rediseño tanto de los personajes, como de los escenarios, y la mezcla entre el respeto al original y la novedad.
  • Es un juego muy divertido, difícil y que propone un reto al jugador al que hoy en día muchos no están acostumbrados.
  • Los controles son de lo mejor que he probado y pese a ser un amante de las antiguas cámaras fijas, este es el primer Resident Evil de cámara al hombro que me convence al 100%
  • Tiene un montón de contenido, mucha rejugabilidad y, por ahora, un DLC gratuito con historias paralelas.

Mordisco de zombi en el culete (Lo que menos me ha gustado)

  • Los escenarios a veces parecen vacíos y se repiten muchos recursos como camisas colgadas, cuadros, cajas y ceniceros que restan credibilidad y mimo al producto final.
  • Es de agradecer que hayan mantenido la estructura A/B A/B para los escenarios de Leon y Claire, pero realmente, salvo contados detalles, no hay muchas diferencias.
  • La falta inexplicable de algunos enemigos míticos de la saga.
  • Algunas decisiones en cuanto al diseño del juego que para mí no tienen ni pies, ni cabeza. Sé que es muy genérico, pero no puedo decir más sin destripar.
  • La nueva banda sonora podría haber tenido un poco más de presencia, o ser más memorable.

resident evil 2 remake

¡Cállate ya y dame una conclusión!

Tengo sentimientos encontrados con este Resident Evil 2 Remake, y es que, pese a que el original es uno de mis juegos favoritos, y esta revisión me da todo lo que el anterior me daba -y en algunos casos lo mejora-, sigue habiendo algo que no me acaba de cuadrar del todo. No me malinterpretéis porque lo he gozado duramente, y en un fin de semana me he acabado el juego cuatro veces, que no es precisamente corto.

Quizá es que llevaba mucho tiempo esperando este juego y las expectativas matan a la realidad, pero hay momentos en los que he pensado que a este Resident Evil 2 Remake la faltaba alma, quizá perdida a causa de todo ese espíritu realista en detrimento del aire a película de serie B al que nos tenían acostumbrados los primeros Resident Evil. Está claro que el juego está hecho con mimo (los escenarios ejem ejem) y respeto al anterior, pero no puedo evitar hacer el símil de que este juego es como un zombi a la imagen y semejanza del Resident Evil 2; muy divertido, vestido de boda, peinado de peluquería… pero eso, un zombi.

resident evil 2 remake

Víctor
Víctor
Niño Rata
¿A qué se dedica?
Control de plagas especializado en niños-rata.

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